В The Outer Worlds 2 игроки сразу сталкиваются с новостью о слиянии двух корпораций — Auntie Cleo и Spacer’s Choice, образовавших Auntie’s Choice. Эта компания управляет своими сотрудниками с жестокостью и безжалостностью, что напоминает феодальную систему, где военный бизнес важнее, чем розничная торговля.
Сюжет игры отражает реальные события: в 2019 году студия Obsidian Entertainment, создатель игры, была приобретена крупной компанией. Несмотря на это, команда не отказалась от критики корпоративной власти и продолжила развивать темы власти и контроля в своей ролевой игре.
The Outer Worlds 2 рассказывает о борьбе между мегакорпорацией и тоталитарным правительством, показывая, как люди, даже обладая властью, часто оказываются жертвами системы. Креативный директор Leonard Boyarsky и игровой директор Brandon Adler подчеркивают, что их игра исследует, что происходит, когда люди получают власть, и как истории, которые мы рассказываем себе, могут быть использованы для контроля.
Игра наполнена элементами сатиры, включая пропагандистские клипы и рекламу, напоминающие известные произведения в жанре научной фантастики. В ней затрагиваются темы корпоративного надзора, манипуляций и потери индивидуальной свободы.
Несмотря на иронию ситуации, что Obsidian теперь часть крупной корпорации, студия получила полную творческую свободу при создании игры. The Outer Worlds 2 доступна на платформах PS5, и PC и продолжает традицию глубоких и многослойных ролевых игр, которые заставляют задуматься о современном обществе и его институтах.


