Продажи игровых консолей продолжают стремительно снижаться. В первом квартале 2026 года доходы от аппаратного обеспечения упали на 29% по сравнению с прошлым годом. Это продолжение негативной тенденции: в предыдущем квартале падение составило 22%, а в конце 2024 года — 42%. Рост цен на консоли, вызванный тарифами и инфляцией, привел к тому, что базовая модель Series теперь стоит почти 600 долларов. В ответ Microsoft сместила акцент с консолей на стратегию « везде», делая ставку на контент и сервисы, которые пока показывают лишь незначительный рост — всего 1% в годовом выражении.
Компания также стремится увеличить прибыльность в игровой сфере, что привело к сокращениям штата и отмене некоторых проектов. Тем временем аппаратные продажи Windows OEM и устройств выросли на 6%, а данные по устройствам Surface остаются неясными из-за отсутствия отдельной отчетности.
Основным драйвером роста Microsoft остаются облачные сервисы и платформа Azure. Выручка от интеллектуальных облачных решений выросла на 28% — до 30,9 миллиарда долларов, а Azure демонстрирует впечатляющий рост в 40%. Общая выручка от облачных сервисов достигла 49,1 миллиарда долларов, увеличившись на 26% по сравнению с первым кварталом 2025 года.
В итоге, общая выручка Microsoft за квартал составила 77,7 миллиарда долларов, что на 18% больше аналогичного периода прошлого года. Чистая прибыль выросла на 12% и достигла 27,7 миллиарда долларов. Хотя основной вклад в эти показатели вносит облачный бизнес, значительная часть дохода по-прежнему генерируется в области продуктивности и бизнес-процессов — около 33 миллиардов долларов.


