Metroid Prime 4: Beyond — возвращение к истокам и новые испытания

Metroid Prime 4: Beyond — возвращение к истокам и новые испытания

Metroid Prime 4: Beyond — это долгожданное продолжение культовой серии от Nintendo, которое удачно передаёт атмосферу изоляции и исследования, присущую франшизе с момента её создания в 1986 году. Игра мастерски сочетает тихие моменты одиночества на суровой чужой планете с напряжёнными боевыми сценами и впечатляющими сражениями с боссами. В лучшие моменты она становится одной из лучших в серии.

Сюжетные события разворачиваются вокруг охотницы за головами Самус Аран, которая оказывается на далёкой планете в разгар войны с космическими пиратами. Планета, где когда-то процветала развитая цивилизация, теперь покрыта древними технологиями и населена опасными существами. Самус предстоит найти особые «ключи-транспортеры», чтобы добраться до гигантской башни и раскрыть тайны этого мира. Местные разумные существа, напоминающие говорящих аксолотлей, считают её избранной, призванной исправить ошибки прошлого.

Игровой процесс следует классической формуле Metroid: игрок начинает с минимальными способностями, постепенно открывая новые, которые позволяют исследовать всё более сложные и взаимосвязанные уровни. Мир наполнен секретами, загадками и препятствиями, для преодоления которых нужно приобрести определённые умения. Атмосфера игры создаётся через детали — от бегущих инопланетных жуков до напряжённых моментов в заброшенных фабричных коридорах, где оживают охранные роботы.

Кроме классических элементов, игре добавили новые возможности, такие как психические силы Самус, позволяющие управлять объектами и замедлять время для точных выстрелов. Это свежие штрихи, которые обогащают игровой опыт.

Однако разработчики ввели и спорные новшества. В игре появились сопровождающие персонажи — отряд солдат, с которыми Самус взаимодействует в ходе приключения. Эти герои, хоть и добавляют диалогов и сюжетных сцен, часто кажутся шаблонными и не вызывают интереса, что снижает погружение.

Ещё одной проблемой стала новая центральная локация — пустыня, по которой игрок перемещается на мотоцикле. Несмотря на эффектное первое впечатление с рок-музыкой и молниями, пустыня быстро становится унылой и однообразной, с редкими простыми загадками и скучными боями на транспорте. Из-за необходимости постоянного возвращения к уже пройденным местам игра превращается в утомительный сбор предметов, что снижает динамику и удовольствие от прохождения.

В целом, Metroid Prime 4: Beyond — это достойное продолжение серии, которое блистает в классическом стиле Metroidvania с глубоким исследованием и атмосферой. Однако дополнительные элементы, далекие от традиций франшизы, порой мешают полностью насладиться игрой. Тем не менее, для фанатов и любителей жанра это важное событие, которое стоит попробовать.

Игра выходит 4 декабря на Nintendo Switch и Switch 2.

Tion