
Разработчики и компании все активнее внедряют ИИ-агентов и чатботов в свои приложения, однако до сих пор они в основном ограничивались текстовым взаимодействием. Компания Lemon Slice создает технологию цифровых аватаров, которая добавляет к диалогам видео-слой, позволяющий оживлять общение с помощью аватара, созданного всего из одного изображения.
Новая модель Lemon Slice-2 — это революционный диффузионный алгоритм с 20 миллиардами параметров, способный работать на одной видеокарте и транслировать видео с частотой 20 кадров в секунду. Аватар, построенный на базе этой модели, может выполнять любые роли: отвечать на вопросы клиентов, помогать с домашними заданиями или даже поддерживать в вопросах психического здоровья.
Пользователи могут менять фон, стиль и внешний вид персонажа в любой момент, а компания также разрабатывает возможности генерации не только человекоподобных, но и фантастических персонажей с помощью технологии ElevenLabs для озвучивания.
Основанная в 2024 году Линой Колуччи, Сидни Примас и Эндрю Вайцем, Lemon Slice делает ставку на собственную универсальную модель диффузии, которая отличает их от конкурентов. По словам основателей, существующие решения выглядят неестественно и вызывают дискомфорт при взаимодействии, тогда как их технология способна преодолеть эффект «зловещей долины» и сделать общение с аватарами максимально естественным.
Компания уже привлекла $10,5 млн начального финансирования от ведущих инвесторов, включая Matrix Partners и Y Combinator, а также известных технологических лидеров. Lemon Slice строго контролирует использование своей технологии, предотвращая несанкционированное клонирование лиц и голосов.
Сейчас технология применяется в образовании, изучении языков, электронной коммерции и корпоративном обучении. Несмотря на жесткую конкуренцию со стороны других стартапов в области видео и цифровых аватаров, Lemon Slice выделяется своим техническим подходом и универсальностью модели.
В компании работают восемь человек, и привлеченные средства пойдут на расширение команды и развитие технологий.


