
С момента анонса прошло много лет, и игра Mewgenics, разработанная Эдмундом Макмилленом и Тайлером Глейелом, наконец увидела свет. Эта необычная инди-игра, которая объединила в себе элементы роглайка, тактической ролевой игры и симулятора разведения котов, быстро завоевала сердца игроков.
Главная особенность Mewgenics — коты в ней могут наследовать разнообразные мутации и расстройства, включая СДВГ, дислексию, аутизм и даже депрессию. Каждый из этих состояний влияет на характеристики персонажей и добавляет глубину игровому процессу. Например, СДВГ заставляет кота самостоятельно действовать, если игрок не успевает вовремя принимать решения, а аутизм даёт им ускорённый интеллект, но снижает харизму.
Макмиллен, чья семья напрямую связана с аутизмом, отметил, что этот опыт помог сделать игру проникновенной и глубокой. По его словам, цель игры — не просто избавляться от котов с особенностями, а находить их сильные стороны и принимать вызовы, которые они приносят.
Mewgenics — это больше, чем просто игра о разведении котов. Это личный проект, в который разработчик вложил частицы своей жизни и опыта отцовства. Создание игры растянулось на долгие годы: после первых попыток в команде Team Meat проект заморозили, но после ухода Макмиллена из коллектива он вернулся к разработке вместе с новым партнёром.
Игра уже стала самым продаваемым заголовком на Steam недели и превосходит все ожидания по продажам. Несмотря на кажущуюся простоту, Mewgenics обещает занять игроков на сотни часов, погружая их в уникальный и необычный мир котов с увлекательной механикой и глубоким смыслом.


