Hytale выходит на свет: начало новой эры для игры-приключения

Hytale выходит на свет: начало новой эры для игры-приключения

Hytale, долгожданная приключенческая игра в стиле Minecraft, которая разрабатывалась целое десятилетие, наконец-то готова к запуску. После приобретения студии Hypixel Riot Games в 2020 году, последующего закрытия проекта в середине 2025 и возвращения к независимости, команда объявила о выходе игры в раннем доступе 13 января.

Игроков ждут регулярные обновления и поддержка игры в течение нескольких лет, что особенно важно после неудач других крупных проектов, которые были быстро закрыты. Соучредитель Hypixel, Саймон Коллинз-Лафлам, подтвердил, что финансирование на ближайшие два года уже обеспечено, а сам он лично планирует посвятить проекту минимум десять лет.

Hytale сочетает в себе свободу песочницы с динамикой ролевой игры: игроки смогут исследовать процедурно сгенерированный мир с подземельями, тайнами и разнообразными существами, а также создавать собственные миры и мини-игры с помощью встроенных инструментов. В раннем доступе будут доступны основные системы — исследование, боевка и строительство.

Запуск будет действительно ранним доступом, поэтому игра еще будет содержать ошибки, но команда полна решимости довести проект до идеала. В день релиза ожидается более миллиона игроков. Игра будет доступна на PC, Mac и Linux по цене $19.99. Версия для консолей появится позже, а мобильная версия в раннем доступе не планируется.

После реструктуризации и сокращений в Riot Games, команда Hypixel смогла сохранить независимость и продолжить работу над своим масштабным проектом, что вселяет надежду на светлое будущее для Hytale.

Tion