
Новая версия технологии масштабирования изображения AMD — FSR 4 с поддержкой искусственного интеллекта — теперь доступна для большинства игр, которые ранее поддерживали FSR 3.1 с Direct 12. Обновление включено в последний драйвер AMD версии 25.9.1.
FSR 4 представляет собой значительный шаг вперёд, позволяя с помощью машинного обучения предсказывать и компенсировать потерянные пиксели при рендеринге в низком разрешении. Это обеспечивает высокую производительность и чёткое, качественное изображение, сопоставимое с нативным разрешением.
Сейчас официально поддержка FSR 4 реализована в более чем 85 играх. Для игр с FSR 3.1 пользователи могут включить FSR 4 через переключатель в приложении AMD Software: Adrenalin Edition, что позволит драйверу заменить старую версию масштабирования на новую.
Технология уже интегрирована в такие популярные игры, как Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima и F1 25, и продолжает расширять список совместимых проектов. Это обновление делает игры ещё более яркими и плавными, улучшая впечатления от игрового процесса.


